Regole di
gioco (inclusi eventuali limiti di tempo per il giocatore nelle proprie
scelte di gioco), regole di determinazione dei risultati e delle vincite |
Slot a 5
rulli e 15 linee Istruzioni
di gioco: • Premi
CONTINUA nella schermata introduttiva per accedere alla partita principale.
Puoi inoltre premere NON
MOSTRARE PIÙ per saltare la schermata introduttiva nella partita successiva. • Per aprire
le impostazioni della puntata, premi il pulsante PUNTATA. • Premi + o -
accanto alla PUNTATA TOTALE per selezionare la tua puntata totale e quindi prendi
Conferma. • Premi il
pulsante con la saetta per attivare la Modalità Turbo e fare girare i rulli
più velocemente. Premi
nuovamente il pulsante per terminare la sessione della Modalità Turbo. • Premi GIRA
per fare girare i rulli con la puntata attuale. • Mentre i
rulli girano, il pulsante GIRA diventa ■.
Premi ■ per fare
terminare l'animazione del gioco e
visualizzare subito il risultato del giro. • In caso di
giro vincente, il campo VINCITA indica i premi accumulati. • Per importare altro denaro nel gioco, premi AGGIUNGI DENARO nella barra posta in basso. Autoplay: • In modalità
Autoplay i rulli girano automaticamente. • Per
visualizzare la lista delle opzioni, tieni premuto il pulsante Gira,
seleziona il numero di giri da giocare
automaticamente e quindi premi INIZIA. • Durante la
modalità di Autoplay, viene indicato il numero di giri rimanenti. • La modalità
Autoplay termina quando: o I rulli
hanno girato per il numero di volte indicato o Non hai
fondi sufficienti per il prossimo giro. o È stata
attivata una funzione. • Puoi interrompere la modalità Autoplay premendo STOP AUTOPLAY. Tabella
dei pagamenti: • Per aprire
la tabella dei pagamenti, premi il pulsante i. • Per
spostarti nella tabella dei pagamenti, scorri verso l’alto o il basso. • Per chiudere la tabella dei pagamenti e tornare al gioco, premi il pulsante X. Informazioni
sui premi: • Il gioco
offre 15 linee di pagamento sempre attive. • Le linee
sono indicate da righe sui rulli, come illustrato nella tabella dei
pagamenti. • Le vincite
sono calcolate sulla base della tabella dei pagamenti. Le vincite sono
moltiplicate per la puntata della
linea. Il valore della puntata di linea è pari alla puntata totale divisa per
15. • Viene
pagata solo la vincita più elevata della Linea di vincita. Le vincite
simultanee su Linee di vincita
diverse vengono sommate. • Il totale
delle vincite e i premi delle linee di pagamento sono mostrati per ogni giro
vincente. In caso di grandi vincite, comparirà una finestra che mostra l'intero importo vinto nel giro. Limite
massimo di vincita: • Il gioco è
provvisto di un limite massimo di vincita. Per maggiori informazioni,
consulta la sezione Termini e
Condizioni. Simbolo
Wild • Il pugno su
cui è presente la parola 'WILD' è il simbolo WILD del gioco. • Il simbolo
WILD sostituisce qualsiasi altro simbolo, tranne lo SCATTER, per ottenere la
migliore combinazione
vincente possibile. • Nella
partita principale, i simboli WILD possono comparire sul 2°, 3° e 4° rullo
con moltiplicatori del valore di 2x
o 3x. • Nelle
Partite Gratis, i simboli WILD si fermano sul 5° rullo e possono essere
creati sui rulli da 1 a 4 durante la
funzione. o Nota: se
più di 1 simbolo WILD moltiplicatore contribuisce a una vincita, viene
utilizzato il valore più elevato. Simbolo
Scatter • La
fotocamera è il simbolo SCATTER del gioco. • I simboli
SCATTER possono comparire su tutti i rulli soltanto durante la partita
principale. • Se 3 o più simboli SCATTER compaiono ovunque e contemporaneamente sui rulli, viene attivata la funzione Partite Gratis. Funzione
Jail Break • Il simbolo
sulla 4^ fila del 5° rullo può comparire in maniera casuale circondato da una
cornice in qualsiasi
giro della partita principale. • Se uno dei
simboli a vincita elevata (1 di 5 simboli Prigioniero) si ferma su quella
posizione dei simboli, le
sbarre della prigione vi scorrono sopra e viene creato un contatore. • Il
contatore effettua la somma, fermandosi infine su un numero compreso tra 6 e
12. • Il simbolo
comparso dietro le sbarre viene clonato e le nuove copie si fermano sulle
posizioni dei simboli in
altri punti dei rulli. o Nota: la
quantità di simboli clonati è pari al numero su cui si è fermato il
contatore. • I simboli
clonati posizionati sopra a un simbolo WILD si ritrasformano immediatamente
in un simbolo WILD. • I simboli clonati vengono aggiunti ai rulli e vengono calcolate le eventuali vincite. Partite
Gratis • Quando 3, 4
o 5 simboli SCATTER si fermano ovunque sui rulli durante la partita principale,
viene attivata la
funzione Partite Gratis. • 3 simboli
SCATTER attivano 7 Partite Gratis. • 4 simboli
SCATTER attivano 12 partite Gratis. • 5 simboli
SCATTER attivano 20 Partite Gratis. • Premi il
pulsante ► e quindi
CONTINUA sulla finestra pop-up per avviare la funzione. • Sulla 4^
fila del 5° rullo, la cornice rimane visibile durante tutta la funzione
Partite Gratis. • Durante la
funzione, se un simbolo Prigioniero compare sulla posizione con una cornice,
vengono assegnate 2
Partite Gratis aggiuntive e tutte le copie di quel simbolo sui rulli si
trasformano in un simbolo WILD
adesivo per il resto della funzione. o Nota: il
numero massimo di Partite Gratis che possono essere attivate e riattivate è
pari a 35. o Nota: i
simboli Prigioniero sul 5° rullo non si trasformano in simboli WILD. • Se viene
creato un simbolo WILD su un rullo che contiene un simbolo WILD adesivo già
esistente, viene
applicato un valore del moltiplicatore pari a 2x per qualsiasi nuovo WILD
aggiunto su quel rullo. • Se viene
creato un simbolo WILD su un rullo che contiene un simbolo WILD 2x adesivo
già esistente,
viene applicato un valore del moltiplicatore pari a 3x per qualsiasi nuovo
WILD aggiunto su quel
rullo. o Nota: i
valori dei moltiplicatori sono limitati a 3x. • Se più di 1
simbolo WILD moltiplicatore contribuisce a una vincita, viene utilizzato il
valore più elevato. • Se un
simbolo Prigioniero comparso dietro alle sbarre si ferma inoltre sotto a un simbolo WILD
adesivo, non influisce su quella posizione dei simboli. • Una volta
terminate tutte le Partite Gratis, una finestra ne riassumerà le vincite. • Premi CONTINUA sulla finestra pop-up per tornare alla partita principale. ACQUISTO
DELLA FUNZIONE • L’Acquisto
della Funzione è un metodo alternativo per attivare manualmente la funzione
Partite Gratis. • Il pulsante
di ACQUISTO DELLA FUNZIONE è posto a sinistra dei rulli. • Premi il pulsante della ACQUISTO DELLA FUNZIONE per aprire il messaggio pop-up in cui potrai selezionare
il numero di simboli Scatter che desideri acquistare per il giro successivo. • Nota: i
simboli Scatter acquistati tramite la ACQUISTO DELLA FUNZIONE attivano lo
stesso numero di Partite
Gratis dei simboli Scatter durante la partita principale. • Ogni
opzione fissa offre un diverso numero di simboli Scatter e ha un costo
differente, che dipende dalla
puntata totale. • Il prezzo
della funzione è indicato nel menu di Acquisto della Funzione. • Nota: il
pulsante ACQUISTA può essere disattivato se l'acquisto della funzione supera
i limiti di puntata o se
i fondi disponibili non sono sufficienti. • Dopo aver
scelto il numero di Partite Gratis, premi il pulsante ACQUISTA e quindi ✓
per acquistare la funzione al costo visualizzato. Nota sulle
disconnessioni: • Se ti
disconnetti da internet durante: o un giro, i
rulli mostreranno il risultato dopo che ti sarai riconnesso e le eventuali
vincite saranno
aggiunte al tuo saldo; o una
funzione Bonus o un giro attivante, sarai automaticamente indirizzato alla
funzione dopo esserti
riconnesso; o la modalità
Autoplay, il giro sarà automaticamente completato ma non inizieranno i giri successivi. In caso di
malfunzionamento, tutte le giocate e le vincite vengono annullate. |